3 ডি টিভিগুলির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা রয়েছে, যা বেশিরভাগ ক্ষেত্রে সমাপ্ত থ্রিডি ফিল্মগুলি দেখতে ব্যবহৃত হয়। এই জাতীয় টিভিতে দেখার জন্য কী নিজেই একটি 3D ভিডিও তৈরি করা সম্ভব এবং এই ভিডিওটি দেখার জন্য কীভাবে আরামদায়ক করবেন? এটি সম্ভব, তবে ভিডিওর সাথে কাজ করার জন্য সফ্টওয়্যার এবং একই সাথে দুটি ডিভাইস দিয়ে ভিডিও শ্যুট করার ক্ষমতা প্রয়োজন, উদাহরণস্বরূপ, দুটি ক্যামেরার জুড়ি।
প্রয়োজনীয়
- - 2 টি ভিডিও ফাইলের সাথে এক জোড়া ভাল মানের শ্যুট করা হয়েছে (একটি শ্যুটিংয়ের বাম দিক থেকে (কোণ), অন্যটি ডান দিক থেকে);
- - ভিডিও নীরো ভিডিও 11 বা অনুরূপ সাথে কাজ করার জন্য প্রোগ্রাম;
- - ফলাফল প্রাপ্ত ভিডিওটি দেখার জন্য উল্লম্ব বা অনুভূমিক অ্যানামোরফিক স্টেরিও ফর্ম্যাটে 3 ডি ভিডিও দেখার ফাংশন সহ টিভি বা মনিটর।
নির্দেশনা
ধাপ 1
প্রোগ্রামটি খুলুন এবং একটি নতুন এইচডিটিভি মানের চলচ্চিত্র তৈরি করুন।
ধাপ ২
আমরা মুভিতে ডান এবং বাম কোণ থেকে ভিডিও ফাইল লোড করি। চিত্রের মতো দেখানো হয়েছে, আমরা সিঙ্ক্রোনাস প্লেব্যাকের জন্য ভিডিও সিকোয়েন্স স্কেলে তাদের রাখি। এই উদাহরণে, ডান এবং বাম মতামতগুলি বিভিন্ন অনুপাত এবং বিভিন্ন রেজোলিউশনে গুলি করা হয়। শুটিংয়ের সময় এটির অনুমতি না দেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় তবে এটি মারাত্মক বাধা নয় not
ধাপ 3
উপরে অবস্থিত কোণ থেকে ভিডিওর জন্য, ধূসর = 50% নামক স্বচ্ছতা প্যারামিটার সেট করুন। এটি সামগ্রিক চিত্রের স্কেল এবং অবস্থানের সাথে দৃষ্টিভঙ্গি উভয়ই সামঞ্জস্য করবে। সময় মতামতগুলির কোনও মিল নেই, তবে সেগুলি সিঙ্ক্রোনাইজ করা উচিত। সঠিক সংশোধন করার জন্য, দ্রুততম চলমান গতির সাথে একটি ভাল-সংজ্ঞায়িত বিষয় নির্বাচন করা ভাল। উপরের ভিডিওটির স্বচ্ছতা ব্যবহার করে আমরা উভয় মতামতের গতিবিধির পর্যায়গুলির কাকতালীয়তা অর্জন না করা পর্যন্ত আমরা একটি ফ্রেম ইনক্রিমেন্টে টাইমলাইনটি সহ অগ্রণী দৃশ্যের পিছনে স্থানান্তরিত করি। আমরা 1 ফ্রেমের যথার্থতার সাথে সময় স্কেলের অতিরিক্ত প্রান্তগুলি কেটে দিই, যদি সেগুলি একত্রিত না হয়।
পদক্ষেপ 4
অনুপাতগুলি রেখে উভয় মতামতকে একটু জুম করি। এটি আপনাকে চিত্রটিকে অনুভূমিকভাবে স্থানান্তর করতে দেবে এবং একই সাথে সামগ্রিক চিত্রে খালি প্রান্তগুলি পাবে না। আরও বড় দেখার জন্য, স্কেল = 110% প্যারামিটার সেট করুন। ভিন্ন কোণের জন্য, স্কেলটি এমনভাবে নির্বাচন করুন যাতে ছবি আকারে মেলে। যদি উভয় মতামত একই রেজোলিউশনের সাথে গুলি করা হয়, তবে প্রথম দর্শন হিসাবে কেবল স্কেল = 110% পরামিতি সেট করুন।
পদক্ষেপ 5
3 ডি ভিডিওটি আরামদায়ক দেখার জন্য, স্ক্রিনের প্রান্তে পড়ে থাকা পর্দার সমস্ত অবজেক্টটি দৃশ্যমানভাবে টিভির অভ্যন্তরে দেখতে হবে এবং দর্শকের দিকে তাকাবে না। এটি স্ক্রিনের কেন্দ্রস্থলে থাকা বস্তুগুলিতে প্রযোজ্য নয়, তারা টিভি স্ক্রিনের সামনে উড়তে পারে এবং এটি দেখতে সাধারণ দেখাচ্ছে। এটি অর্জন করতে, আসুন কোণগুলির প্রান্তিককরণটি সেট আপ করুন। ভিডিওর সম্পাদিত অংশটি পর্যালোচনা করার পরে, এমন একটি অগ্রভাগ বিষয় নির্বাচন করুন যা দর্শকের নিকটবর্তী এবং স্ক্রিনের চার পাশের একটিতে ছেদ করে। উপরের চিত্রের স্বচ্ছতা ব্যবহার করে এক্স পজিশন প্যারামিটার ব্যবহার করে, আমরা একই বিষয়টির চিত্রের সাথে নির্বাচিত অবজেক্টের সাথে পৃথক কোণে প্রায় পুরো কাকতালের অর্ধেকের দিকে স্থান পরিবর্তন করি, বস্তুর প্রতি মনোযোগ না দিয়ে পটভূমিতে.
পদক্ষেপ 6
নিম্ন দৃশ্যের এক্স পজিশন প্যারামিটারের সাথে একই পথে এগিয়ে যান। ফলস্বরূপ, আমরা ডান এবং বাম foreshortenings থেকে নির্বাচিত বস্তুর চিত্রের সম্পূর্ণ ওভারলে পাই। এটি কোনও স্ক্রিনের সমতল এবং দূরবর্তী বস্তুগুলিতে - স্ক্রিনের গভীরতায় যেমন কোনও 3D টিভি স্ক্রিনে এই বিষয়টিকে দৃশ্যমানভাবে উপলব্ধি করা সম্ভব করবে। ওয়াই পজিশন প্যারামিটার আপনাকে যদি লম্বালম্বি শিফট থাকে তবে আপনাকে উচ্চতায় অবজেক্টগুলির প্রান্তিককরণ সামঞ্জস্য করতে দেয়।
পদক্ষেপ 7
এর পরে, আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে স্কেল পরামিতিগুলি যথেষ্ট পরিমাণে বড় ছিল এবং সামগ্রিক চিত্রের প্রান্তের সাথে ভিউ চিত্রের প্রান্তটি স্পর্শ করার আগে ভিউগুলি বেশি স্থানান্তরিত করতে হবে না। অন্যথায়, আমাদের পর্দার বাম বা ডান প্রান্তে একটি কালো বাক্স থাকবে। যদি এটি ঘটে থাকে তবে উভয় দৃষ্টিতে স্কেল প্যারামিটারের মান বাড়ানো এবং প্রান্তিককরণটি সংশোধন করা দরকার।
পদক্ষেপ 8
দুটি ফাইল এঙ্গলে রেকর্ড করা শব্দটির জন্য ওভারল্যাপ না হওয়া এবং অপ্রয়োজনীয় হস্তক্ষেপ না তৈরি করার জন্য, "ভলিউম স্তর" পরামিতি কমপক্ষে একটিতে নির্ধারণ করা বা এটির থেকে অডিও চ্যানেলটি সরিয়ে ফেলা প্রয়োজন।
পদক্ষেপ 9
আমরা 3 ডি ভিডিওটিকে অ্যানামোরফিক স্টেরিও ফর্ম্যাটে রূপান্তর করি।
এই ম্যানুয়ালটিতে উপরে থেকে বাম দৃশ্যের সাথে কীভাবে উল্লম্ব অ্যানামোরফিক স্টেরিও ফর্ম্যাটটি পাবেন তা বর্ণনা করে। অনুভূমিক anamorphic স্টিরিও পেতে, অনুভূমিকগুলির সাথে উল্লম্ব পরামিতিগুলির রূপান্তর প্রতিস্থাপনের সাথে পদ্ধতিগুলি একই রকম।
1. ধূসর = 100% সেট করে অপরিচ্ছলতাটিকে শীর্ষের দৃশ্যে ফিরিয়ে আনুন।
২. স্কেল অনুভূমিক মানটি পরিবর্তন না করেই উভয় মতামতকে উল্লম্বভাবে সংক্ষিপ্ত করে পরামিতি স্কেলকে উল্লম্বভাবে = নির্বাচিত স্কেলের অর্ধেক সেট করুন Comp
3. ফ্রেমের উল্লম্ব আকারের একটি চতুর্থাংশ = পরিমাণ দিয়ে উলম্ব দিকের দিকে দৃষ্টিভঙ্গি সরান। এইচডিটিভি 720p এর জন্য এটি অফসেট = 180. পজিশন ওয়াই = 180 (= 360 - 180) সেট করে বাম দৃশ্যটি উপরে তুলুন। পজিশন Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180) পরামিতি সেট করে ডান দর্শনটি নীচের দিকে সরান।
পদক্ষেপ 10
নিরো ভিডিওটিকে "সম্পূর্ণ স্ক্রিনে দেখুন" মোডে স্যুইচ করে এবং মনিটরে 3 ডি মোড চালু করে, আপনি ইতিমধ্যে 3 ডি-তে ফলাফল দেখতে পাচ্ছেন। তবে স্কেলিংয়ের সময় বাম দৃশ্যের নীচের প্রান্তটি তার আসল মাত্রাগুলি থেকে ক্রল হয়ে যায় বলে এই অতিরিক্ত প্রান্তটি ডান দৃশ্যের চিত্রটিকে ওভারল্যাপ করবে। সুতরাং আপনি নীচের প্রান্ত কাটা প্রয়োজন।
চলুন ফিরে আসি নরমাল মোডে। অ্যাডজেক্ট বিভাগে, ভিডিও এফেক্ট ট্যাবে, এফেক্টস প্যালেটে শস্য প্রভাবটি খুঁজে বার করে উপরের বাম দৃশ্যে প্রয়োগ করুন। "ক্রপ বটম" প্যারামিটারটির মান সহ "ক্রপ" প্রভাবের জন্য, আমরা প্রয়োজনীয় মানটি নির্বাচন করব যাতে উপরে বর্ণিত হিসাবে পূর্ণ পর্দায় 3 ডি মোডে দেখার সময়, একটি ভিউ উপরের থেকে অন্যটিতে ক্রপ হয় না (মানটি) খুব বেশি) বা নীচ থেকে (মানটি অবমূল্যায়ন করা হয়) … উদাহরণস্বরূপ, এই মানটি 16.8% ছিল একটি উল্লম্ব স্কেল = 112.5% সহ। যদি স্কেল 55% হয়, তবে প্যারামিটারটির মান 4.5% এর সমান হবে।
পদক্ষেপ 11
নিরো ভিডিওকে পুরো স্ক্রিন ভিউতে স্যুইচ করে এবং মনিটরে 3 ডি মোড সক্ষম করে, আপনি ফলাফলটি 3 ডি তে দেখতে এবং সমস্ত সেটিংসের নির্ভুলতার মূল্যায়ন করতে পারেন।
পদক্ষেপ 12
ফলস্বরূপ ভিডিওটি কোনও ফাইলে রফতানি করার জন্য আপনাকে অবশ্যই একটি ফর্ম্যাট নির্বাচন করতে হবে এবং প্রোফাইল পরামিতিগুলি কনফিগার করতে হবে যাতে ফলাফল হিসাবে 3 ডি ভিডিও ফাইলটি মূল ফাইলগুলির চেয়ে গুণমানের চেয়ে খারাপ না হয়। ভিডিওটি সংরক্ষণ করতে একটি ফাইল চয়ন করুন, একটি ফাইলের নাম সেট করুন এবং রফতানি শুরু করুন। ফাইলটি রেকর্ড হওয়ার পরে, এটি আপনার 3 ডি টিভি বা মনিটরের পর্দায় বাস্তব মানের দেখা যাবে।