ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা ভিআর বক্স: গ্রাহক পর্যালোচনা

সুচিপত্র:

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা ভিআর বক্স: গ্রাহক পর্যালোচনা
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা ভিআর বক্স: গ্রাহক পর্যালোচনা

ভিডিও: ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা ভিআর বক্স: গ্রাহক পর্যালোচনা

ভিডিও: ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা ভিআর বক্স: গ্রাহক পর্যালোচনা
ভিডিও: ভার্চুয়াল রিয়েলিটি | ভার্চুয়াল রিয়েলিটির জনক কে | virtual reality in bangla | Cp-1 L-4 2024, মে
Anonim

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গগলস সম্ভবত গত 10 বছরে পিসি এবং মোবাইল গেমিং শিল্পে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য বিকাশ হয়েছে। দেখে মনে হয়েছিল ডিজিটাল বিনোদনের ক্ষেত্রটি আর নতুনভাবে মৌলিকভাবে নতুন কিছু দিতে পারে না। ভর বাজারের উদ্দেশ্যে উদ্দিষ্ট চশমাগুলির প্রথম মডেলগুলির রিলিজ দেখিয়েছিল যে গেমগুলি সম্পূর্ণ আলাদা হতে পারে - আমরা যা অভ্যস্ত তা নয়।

চশমা
চশমা

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা তৈরি

আমেরিকান শিল্পী এবং প্রথম ইন্টারেক্টিভ কাজগুলির স্রষ্টা মাইরন ক্রুগারকে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গবেষণার ক্ষেত্রে অন্যতম আবিষ্কারক হিসাবে বিবেচনা করা হয়। ষাটের দশকের শেষে, তিনি "কৃত্রিম বাস্তবতা" এর ধারণাটি প্রচলিত করেছিলেন।

এর আগে সিনেমাটোগ্রাফার মর্টন হেইলিগ সেনসোরামা সিমুলেটার উপস্থাপন করেন। বাতাসের মাধ্যমে ব্লো ড্রায়ার দ্বারা সৃষ্ট দুর্গন্ধ এবং বড় বড় শহরগুলির কোলাহল সহ দর্শকদের কাছে একটি সিরিজ সংক্ষিপ্ত ভিডিও সম্প্রচারিত হয়েছিল।

প্রথম হেলমেটটি 1967 সালে ইঞ্জিনিয়ার ইভান সাদারল্যান্ড বর্ণনা ও নকশা করেছিলেন। তার জন্য চিত্রটি একটি কম্পিউটার দ্বারা উত্পাদিত হয়েছিল। হেলমেটটি সেন্সরগুলির সাহায্যে সজ্জিত ছিল যা মাথার চলাচল ট্র্যাক করে, যা ব্যবহারকারী তার দিকনির্দেশনা ঘুরিয়ে নির্ভর করে চিত্রটিকে গতিময়ভাবে পরিবর্তন করা সম্ভব করেছিল।

আসলে, তারপরেও গবেষকরা এই সিদ্ধান্তে এসেছিলেন যে একটি কম্পিউটার ভবিষ্যতের ভার্চুয়াল রিয়েলিটি ডিভাইসের জন্য একটি ছবি তৈরি করবে। 70 এর দশকে, কম্পিউটার গ্রাফিকগুলি শেষ পর্যন্ত ছায়াছবির প্রতিস্থাপন করে এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতার জগতে 3D তে স্থানান্তরিত হয়।

প্রথম হেলমেট সিমুলেটরগুলি কোনও উপায়ে ভোক্তা বাজারের জন্য ছিল না। তারা বিমান চালকদের প্রশিক্ষণ দিয়েছিল এবং তাদের দক্ষতায় তারা আধুনিক মডেলের তুলনায় লক্ষণীয়ভাবে নিকৃষ্ট ছিল। তখনই খুব সহজেই কেউ গেমিং ডিভাইস সম্পর্কে ভেবেছিল, কারণ ব্যক্তিগত কম্পিউটারগুলির বাজার এখনও বিদ্যমান ছিল না।

চিত্র
চিত্র

ডিভাইস এবং অপারেশন নীতি

সস্তা এবং ব্যয়বহুল চশমা উভয়ই একই নীতি ব্যবহার করে। মূল ছবিটি ডান এবং বাম চোখের জন্য দুটি পৃথক চিত্রে বিভক্ত।

আইপিসগুলির মধ্যে উপস্থিত বিভাজন মানুষের দর্শনীয় ক্ষেত্রকে দুটি ক্ষেত্রে বিভক্ত করা সম্ভব করে। প্রতিটি চোখের জন্য চিত্রগুলি পর্যায়ক্রমে প্রেরণ করা হয় তবে উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি সহ, তাই মানব মস্তিষ্ক পুরো চিত্রটি উপলব্ধি করে। ফলস্বরূপ, ফ্ল্যাট চিত্রটি ত্রি-মাত্রিক হয়ে যায়। আসলে, স্টেরিও প্রভাব মস্তিষ্ককে প্রতারণা করে, তবে এটি কোনও ব্যক্তির নিজেকে ভার্চুয়াল বাস্তবতায় অনুভব করার পক্ষে যথেষ্ট বলে প্রমাণিত হয়।

উপস্থিতি প্রভাব ট্র্যাকিং সিস্টেম দ্বারা উন্নত করা হয়। ভিআর হেলমেটটি সেন্সর (গাইরোস্কোপ, অ্যাকসিলোমিটার, চৌম্বকীয়) দিয়ে সজ্জিত যাতে মহাকাশে তার অবস্থানের পরিবর্তনগুলি ট্র্যাক করতে পারে। ব্যয়বহুল মডেলগুলির মধ্যে একটি আইআর সেন্সর সিস্টেম রয়েছে যা ট্র্যাকিংকে আরও বিস্তৃত এবং নির্ভুল করে তোলে। চশমার অভ্যন্তরীণ মনিটরে কোনও ব্যক্তি যে চিত্র দেখেন তা তত্ক্ষণাত কোন দিকে এবং কোন কোণে দেখছে তার উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়।

চশমা জন্য আনুষাঙ্গিক

গ্লাভস

ভিআর হেলমেটগুলির জন্য সর্বাধিক অস্বাভাবিক আনুষাঙ্গিক গ্লোভস। ভিডিও এবং ফটোগুলিতে তারা চশমার চেয়ে কম ভবিষ্যত দেখায় না। এই জাতীয় ডিভাইসের ব্যয় বেশি, তবে তারা গেমটিতে বাস্তবতা যুক্ত করে, আপনাকে আপনার হাত দিয়ে সমস্ত ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয়। সেন্সরগুলি কেবল হাতের নড়াচড়া না করে আঙুলের গতিবিধিও ট্র্যাক করে।

জয়স্টিকস

জয়স্টিকস আরও সাশ্রয়ী মূল্যের, যদিও স্বতন্ত্র মডেলগুলির ব্যয়কেও কম বলা যায় না। মোটামুটি, যে কোনও পিসি সামঞ্জস্যপূর্ণ জোস্টস্টিক কোনও সমস্যা ছাড়াই একটি কম্পিউটার হেলমেট নিয়ে কাজ করতে সক্ষম হবে। তবে কিছু নিয়ন্ত্রণকারী যেমন উদাহরণস্বরূপ, ওকুলাস টাচ স্পেসে অবস্থান ট্র্যাক করার জন্য অতিরিক্ত সেন্সর দিয়ে সজ্জিত।

চিত্র
চিত্র

ভার্চুয়াল রিয়ালিটি চশমা ভিআর বক্স

ভিআর বক্স 2 চশমা 3 ডি প্রযুক্তিতে সজ্জিত, যা মানুষের মস্তিষ্কে একটি শক্তিশালী প্রভাব নির্দেশ করে। ডিভাইসটি রেখে, একজন ব্যক্তির অবচেতন মন ত্রিমাত্রিক চিত্র দেখে।

ব্যবহারকারীর এই ক্ষমতা আছে:

  • ভার্চুয়াল বিশ্বে ঘোরাফেরা করা
  • আশেপাশের পরিদর্শন
  • আপনার চারপাশে ঘুরছে
  • গেমের অক্ষর ইত্যাদির সাথে ইন্টারঅ্যাকশন

এই প্রভাবটি একটি বিশেষ সিস্টেম ব্যবহার করে অর্জিত হয় যা একটি নির্দিষ্ট কোণে ছবিটি চোখের মধ্যে ফিড করে। এ কারণে ভার্চুয়াল বাস্তবতায় একটি উচ্চমানের নিমজ্জন রয়েছে।

চিত্র
চিত্র

ভিআর বক্স নিয়ন্ত্রণ

রিমোট কন্ট্রোল সহ ভিআর বক্স চশমার তিনটি নিয়ন্ত্রণ পদ্ধতি রয়েছে:

  • রিমোট দিয়ে
  • মোশন সেন্সর সহ
  • যান্ত্রিক

আমরা রিমোট কন্ট্রোল পরিচালনা করতে নির্দেশাবলী ব্যবহার করার পরামর্শ দিই। একটি গতি সেন্সর মাথা ক্রিয়াকলাপ নিরীক্ষণ করে। এটি গেম সামগ্রীতে আদেশগুলি কার্যকর করে। যান্ত্রিক নিয়ন্ত্রণ শুধুমাত্র কাস্টমাইজযোগ্য কাঠামোগত উপাদানগুলিতে প্রয়োগ হয় - লেন্সের ফাঁক, ফোকাল মান ইত্যাদি etc.

জয়স্টিক ব্যবহার করে

কিছু গগল গেমস নিয়ন্ত্রণ হিসাবে জয়স্টিক ব্যবহার করে। এটি সেটে না থাকলে আলাদা করে কিনুন। এটি ব্লুটুথের মাধ্যমে স্মার্টফোনে সংযোগ করে:

  • জয়স্টিকটি চালু করুন
  • আপনার ফোনে ব্লুটুথ সক্রিয় করুন
  • জয়স্টিকের নামে অনুসন্ধান করুন এবং ক্লিক করুন
  • জুড়ি তৈরি করুন
  • আপনি যখন কোনও একটি ডিভাইস বন্ধ করেন, তখন সংযোগটি নষ্ট হয়ে যায়
চিত্র
চিত্র

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা ভিআর বক্স 2

  • স্ক্রিন প্রকার 3.5-6 ইঞ্চি।
  • স্ক্রিনটি ফিট করার জন্য লেন্সগুলি সামঞ্জস্য করে।
  • ফোকাল দৈর্ঘ্য: 70-75 মিমি ব্যাস: 42 মিমি।
  • দেখার কোণ: 80 ডিগ্রি।
  • সামঞ্জস্যযোগ্য পরিসীমা: 65-75 মিমি।
  • আন্তঃশিক্ষার দূরত্ব: 58-72 মিমি।
  • আকার: 200 * 110 * 130 মিমি।
  • ওজন 350 গ্রাম।
  • আট বার ন্যানো-লেপ, লেজার কাট, 5 বার রোবোটিক পলিশিং, নিখুঁত অটোমেটেড নাকাল সহ মূল লেন্সগুলি প্রতিটি লেন্স পলিশিং, ন্যানো-লেপ, নির্বাচন এবং সমাবেশ প্রযুক্তি প্রক্রিয়াতে পরীক্ষার মধ্য দিয়ে যায়।
  • প্রতিটি লেন্স সামান্য আরও স্বচ্ছ এবং উজ্জ্বল হয়ে ওঠে, বৈকল্পিকতা এবং চকচকে প্রভাবকে হ্রাস করে, যা ব্যবহারের সময় চোখের ক্লান্তির অনুভূতিকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করতে পারে, এই প্রযুক্তিটি 3 ডি বিশ্বের আপনার দৃষ্টিভঙ্গিকে পুরোপুরি পরিবর্তন করবে এবং আপনাকে আরও বিস্তৃত এবং শক্তিশালী দৃষ্টিভঙ্গি দেবে ভার্চুয়াল বাস্তবতার বিশ্ব।
  • আন্তঃব্যক্তির দূরত্ব এবং চোখের গভীরতার জন্য লেন্সগুলির পৃথককরণ (প্রতিটি চোখের জন্য) পৃথক করুন, এই সেটিংসের জন্য ধন্যবাদ, মডেলটি সমস্ত মানুষের জন্য আদর্শ।
  • অ্যাস্পেরিকাল লেন্সের আকার চিত্র অনুপাতের বিকৃতি দূর করে।
চিত্র
চিত্র

সুবিধা - অসুবিধা

কল্যাণকর বিষয়গুলি আজ কী রয়েছে তা বিবেচনা করুন:

  • জনপ্রিয় এবং ব্র্যান্ডযুক্ত সংস্থাগুলির চশমার দাম, উদাহরণস্বরূপ, ওকুলাস, সনি, 300 ডলার থেকে 400 ডলার পর্যন্ত। যদিও বাস্তবে, ব্যয়টি 500 ডলারে বাড়তে পারে। "ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড" এর জন্য এই গুরুতর তহবিল সরবরাহ করা হবে "অতল গহ্বরের এক ধাপ"। এখন কী ঘটবে তা জানা যায়নি, যেহেতু বাজার এই জাতীয় পরীক্ষামূলক প্রযুক্তি সম্পর্কে পুরোপুরি ভুলে যেতে পারে।
  • বেশ কয়েকটি ফ্রি ভিডিও গেম সামগ্রী রয়েছে যা বিশেষত ভিআর প্রযুক্তির জন্য তৈরি করা হয়েছে। প্রায়শই এই জাতীয় গেমগুলির নির্মাতারা ইনডি বিকাশকারী হয়, তবে এই জাতীয় গেমগুলিতেও কয়েক সেশনের পরে আগ্রহ হারিয়ে যায়। বড় গেমের নির্মাতা ইএ, অ্যাক্টিভিশন বা রকস্টার এই প্ল্যাটফর্মটি দিয়ে সবে শুরু হচ্ছে, তাই কোনও বড় পরিকল্পনা নেই।
  • সস্তা ভিআর বক্সের অংশগুলি এখনও কোনও ব্যয়বহুল বিকল্পগুলির চেয়ে নিকৃষ্ট নয়। যদি আমরা ব্যয়টির বিষয়ে কথা বলি তবে এটি প্রায় 15 ডলার, যখন পণ্যটি একটি নিয়ন্ত্রণ প্যানেল দিয়ে সজ্জিত থাকে। আপনার ফোনে ভিআর বক্সটি সংযুক্ত করার আগে, কোনও উপযুক্ত ইন্টারফেস আছে কিনা তা পরীক্ষা করা গুরুত্বপূর্ণ।

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা ভিআর বক্স: গ্রাহক পর্যালোচনা

ইতিবাচক পর্যালোচনাগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • মানের উপকরণ
  • সলিড চেহারা।
  • ডিজাইন
  • গুণ
  • অনেক গেম এবং অ্যাপ্লিকেশন
  • শ্বাসযন্ত্র
  • ব্যবহার করা সহজ.
  • আপনি 3D সিনেমা দেখতে পারেন
  • আরামদায়ক স্থিতিস্থাপক স্ট্র্যাপস
  • দাম
  • সামঞ্জস্যযোগ্য লেন্স আন্তঃ-লেন্স দূরত্ব
  • একটি প্রতিরক্ষামূলক ছবিতে

অসুবিধাগুলিও রয়েছে:

  • সমস্ত ফোনের জন্য উপযুক্ত নয়
  • চোখ ক্লান্ত হয়ে যায়
  • আলো যেদিকে আসে সেখান থেকে অনেকগুলি ছোট ছিদ্র
  • অনমনীয় প্লাস্টিক

প্রস্তাবিত: